知其所需给其所要才是尊重 问题引导式 牵线助推式
文章来源:中国教育报 作者: 发布时间:2018-04-17 15:01 点击量:392 大
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角色游戏是幼儿最喜爱的游戏之一,游戏充满变化与创造,呈现出丰富多彩的情节,但同时也伴有阻碍游戏进展的问题,如性格内向的幼儿被孤立于游戏边缘、同伴间因角色分配或材料使用而发生争执、游戏出现“萧条”或“中断”等。这些都需要教师及时、适时介入与支持,从而促进游戏顺利开展。
研究中,我们以尊重幼儿主体性为前提,总结出了四种教师有效支持幼儿角色游戏的策略,既最大程度发挥了幼儿的主体性,又满足了幼儿游戏的需要。
问题引导式
游戏中,幼儿经常因材料选择、角色分配或情节开展不能达成一致而争执不休,若教师不及时介入,可能会引发“同伴战争”。但教师也可以不急于介入,先观察幼儿能否自主解决。如果不能,教师可选择介入,不直接告诉幼儿怎样做,而是通过提出启发性问题激发幼儿思考,进而引导其找到解决问题的办法。
如“火锅店”游戏中,一名“顾客”来吃火锅,但已经满员,工作人员让其在外等候。过了一会儿,又来一名“顾客”,恰巧看到有一个空位,就准备过去坐下,但刚才的“顾客”也来抢位子,二人为“谁先来、谁后来”争执不休。这时,教师先询问怎么回事,然后提出问题:“顾客应按先来后到的顺序吃饭,但怎么能使大家都清楚谁先来、谁后来呢?”由此,幼儿间的争执变成了想办法解决问题。果然,大家讨论出了“给顾客发号、叫号”的办法,正因为有了“发号、叫号”环节,游戏变得有序了。
正是教师的提问,解决了矛盾,激发了新的游戏情节。所以,问题引导不仅能推动游戏进展,还能帮幼儿提高解决问题的能力。
牵线助推式
角色游戏是社会性交往游戏,幼儿的性格特点影响其游戏表现。性格开朗的幼儿在进入游戏的时间、玩游戏的数量、与同伴交往的频率与质量等方面,往往优于性格内向的幼儿。但游戏中总有性格内向或胆小的幼儿,不会主动寻求游戏角色、不会主动与同伴交往,即使在游戏中也常处于“闲逛”或“边缘”状态。若教师不能及时引导,就可能造成其不合群或自卑心理,影响其同伴关系和交往能力的发展。
因此,这就需要教师“牵线助推”,即帮助内向或胆小的幼儿搭建起与游戏、同伴间的桥梁,使其自然地进入游戏,并有事可做。
如游戏时内向的轩轩一会儿来到娃娃家门口张望,一会儿又去小医院门口观望,无所事事地走来走去,迟迟不能进入游戏。这时,教师过来拉着她的手说:“今天娃娃家宝宝过生日,咱们去做客吧。”只见娃娃家的宝宝和爸爸都跑出来兴奋地说:“轩轩,快进来,我们在做蛋糕呢。”轩轩一下子跳进娃娃家,对正在做饭的妈妈说:“我来帮你吧。”“好啊!”就这样,轩轩顺利进入游戏。
正是教师的“牵线助推”使轩轩与同伴共同玩起了游戏,体验到了与人交往、游戏的快乐,扭转了被同伴忽视的局面。
玩伴合作式
华爱华教授曾说,教师要做幼儿年长一点的玩伴。这意味着,一方面,教师和幼儿是平等的伙伴关系;另一方面,教师是有着更丰富经验的玩伴,游戏中要给予幼儿新的影响和成长。在角色游戏中经常出现情节简单、玩法重复的现象,若没有较好的“点火源”,游戏就可能玩不下去。遇到这种情况,教师最好的“救援”就是以“幼儿玩伴”的身份介入游戏,即教师在不干扰幼儿游戏的前提下,通过扮演某一角色进入游戏,与幼儿交流、合作,给其隐性指导与支持,促进游戏有效开展。
如“超市”游戏中,售货员翔翔因没有“生意”而愁眉苦脸。教师发现后便走过去,翔翔立刻露出笑脸:“老师,你要买什么呀?”“买两瓶果汁。”翔翔很满足。教师接着问:“老板,你今天怎么愁眉苦脸的?”“总是没人来买东西。”“哦,我觉得价格太高了。”翔翔赶紧摇手:“不高,我已经打折优惠了。”“可是,我们并不知道你在打折优惠呀,有好办法让大家知道吗?”“打电话!”说着,翔翔高兴地跑到科学区借了一部手机,给娃娃家打电话:“娃娃家,娃娃家,今天超市打折了,快来买吧!”接着又站到货架外面大声喊:“超市打折了,快来买啊……”大家一听,都纷纷跑来买东西,萧条的超市又恢复了“繁荣”。
以游戏玩伴的角色介入,并与幼儿合作共玩,既可以做到不干扰幼儿,又能在无形中给其启发与帮助,尊重了幼儿的游戏主体地位。
物质、技能支持式
角色游戏的一个重要价值是给幼儿提供了“以物代物”的机会,这既促进了幼儿创造力、想象力的发展,也促进了其抽象思维的发展。但如果教师不能及时提供丰富的材料或相应的技能支持,幼儿“以物代物”或动手创造的情节就可能转瞬即逝,因此,游戏中需要教师适时给予物质、技能支持。
首先是物质材料支持,如提供盛放各种材料的百宝箱。幼儿可根据需要自主选择材料“以物代物”。但幼儿游戏充满无限的创造和变化,有时百宝箱的材料也不能满足游戏需要,就需要教师及时发现并给予支持。
如“美美服装店”游戏中,当顾客付钱时,辰辰突然说:“没有打价钱的机器不能收钱。”随后他便到百宝箱中寻找,但找了很久也没找到,教师见状便找来几个小盒子与飞碟放到百宝箱中。辰辰从中选了一个圆形飞碟,拿起顾客选好的衣服,一边在上面摇晃一边发出“嘀”的声音,飞碟成了他心中的打价器。